πŸ“ 이전 λ²„μ „μž…λ‹ˆλ‹€. 이 약관은 2024λ…„ 12μ›” 25일 λ²„μ „μž…λ‹ˆλ‹€. μ΅œμ‹  버전 보기 β†’

μ΄μš©μ•½κ΄€

μ΅œμ’… μˆ˜μ •μΌ: 2024λ…„ 12μ›” 25일 | μ‹œν–‰μΌ: 2024λ…„ 12μ›” 25일

제1μ‘° (λͺ©μ )

λ³Έ 약관은 ReleaseGate(μ΄ν•˜ "νšŒμ‚¬")κ°€ μ œκ³΅ν•˜λŠ” Release Decision Board μ„œλΉ„μŠ€(μ΄ν•˜ "μ„œλΉ„μŠ€")의 이용 쑰건 및 절차, νšŒμ‚¬μ™€ 이용자의 ꢌ리, 의무 및 μ±…μž„μ‚¬ν•­μ„ κ·œμ •ν•¨μ„ λͺ©μ μœΌλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

제2μ‘° (μ •μ˜)

  1. "μ„œλΉ„μŠ€"λž€ νšŒμ‚¬κ°€ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 릴리즈 μ˜μ‚¬κ²°μ • 지원 도ꡬλ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. "이용자"λž€ λ³Έ 약관에 따라 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ΄μš©ν•˜λŠ” 개인 λ˜λŠ” 법인을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. "계정"μ΄λž€ μ΄μš©μžκ°€ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ΄μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μƒμ„±ν•œ κ³ μœ ν•œ 식별 정보λ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.

제3μ‘° (μ•½κ΄€μ˜ 효λ ₯ 및 λ³€κ²½)

  1. λ³Έ 약관은 μ„œλΉ„μŠ€ 화면에 κ²Œμ‹œν•˜κ±°λ‚˜ κΈ°νƒ€μ˜ λ°©λ²•μœΌλ‘œ μ΄μš©μžμ—κ²Œ κ³΅μ§€ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 효λ ₯이 λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. νšŒμ‚¬λŠ” 합리적인 μ‚¬μœ κ°€ μžˆλŠ” 경우 관계법령에 μœ„λ°°λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ λ³Έ 약관을 λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. 약관이 λ³€κ²½λ˜λŠ” 경우 νšŒμ‚¬λŠ” 변경사항을 μ‹œν–‰μΌμž 7일 μ „λΆ€ν„° κ³΅μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€.

제4μ‘° (μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 제곡)

νšŒμ‚¬λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€:

제5쑰 (이용자의 의무)

  1. μ΄μš©μžλŠ” μ„œλΉ„μŠ€ 이용 μ‹œ 관계법령, λ³Έ μ•½κ΄€μ˜ κ·œμ •, μ΄μš©μ•ˆλ‚΄ 및 μ„œλΉ„μŠ€μƒμ— κ³΅μ§€ν•œ μ£Όμ˜μ‚¬ν•­μ„ μ€€μˆ˜ν•˜μ—¬μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. μ΄μš©μžλŠ” νƒ€μΈμ˜ 계정을 λ„μš©ν•˜κ±°λ‚˜ λΆ€μ •ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.
  3. μ΄μš©μžλŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό 톡해 얻은 정보λ₯Ό νšŒμ‚¬μ˜ 사전 μŠΉλ‚™ 없이 볡사, 볡제, λ³€κ²½, λ²ˆμ—­, 좜판, 방솑, κΈ°νƒ€μ˜ λ°©λ²•μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜ 제3μžμ—κ²Œ μ œκ³΅ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

제6μ‘° (μ„œλΉ„μŠ€ 이용의 μ œν•œ)

νšŒμ‚¬λŠ” λ‹€μŒ 각 ν˜Έμ— ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 경우 μ„œλΉ„μŠ€ μ΄μš©μ„ μ œν•œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:

제7μ‘° (λ©΄μ±…μ‘°ν•­)

μ€‘μš”: λ³Έ μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 릴리즈 μ˜μ‚¬κ²°μ •μ„ "지원"ν•˜λŠ” 도ꡬ이며, μ΅œμ’… μ˜μ‚¬κ²°μ •μ€ 이용자의 μ±…μž„ν•˜μ— 이루어져야 ν•©λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬λŠ” μ„œλΉ„μŠ€κ°€ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 평가 κ²°κ³Ό 및 κΆŒκ³ μ‚¬ν•­μœΌλ‘œ 인해 λ°œμƒν•˜λŠ” μ–΄λ– ν•œ 직접적, 간접적 손해에 λŒ€ν•΄μ„œλ„ μ±…μž„μ„ μ§€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

제8μ‘° (κ°œμΈμ •λ³΄λ³΄ν˜Έ)

νšŒμ‚¬λŠ” 이용자의 κ°œμΈμ •λ³΄λ₯Ό λ³΄ν˜Έν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν•˜λ©°, κ°œμΈμ •λ³΄μ˜ μˆ˜μ§‘, 이용, μ œκ³΅μ— κ΄€ν•œ 사항은 λ³„λ„μ˜ κ°œμΈμ •λ³΄μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ— λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€.

제8쑰의2 (제3자 μ„œλΉ„μŠ€ 이용)

νšŒμ‚¬λŠ” μ„œλΉ„μŠ€ 제곡 및 ν’ˆμ§ˆ ν–₯상을 μœ„ν•΄ λ‹€μŒκ³Ό 같은 제3자 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ΄μš©ν•©λ‹ˆλ‹€:

μ΄λŸ¬ν•œ 제3자 μ„œλΉ„μŠ€ 이용 μ‹œ, ν•΄λ‹Ή μ„œλΉ„μŠ€ μ œκ³΅μ—…μ²΄μ˜ μ΄μš©μ•½κ΄€ 및 κ°œμΈμ •λ³΄μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ΄ 적용될 수 있으며, 이에 κ΄€ν•œ μžμ„Έν•œ λ‚΄μš©μ€ κ°œμΈμ •λ³΄μ²˜λ¦¬λ°©μΉ¨μ„ μ°Έμ‘°ν•˜μ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

제8쑰의3 (AI μ„œλΉ„μŠ€ 이용)

λ³Έ μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 릴리즈 μ˜μ‚¬κ²°μ • 지원을 μœ„ν•΄ AI(인곡지λŠ₯) κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•©λ‹ˆλ‹€:

  1. μ΄μš©μžκ°€ μž…λ ₯ν•œ 릴리즈 κ΄€λ ¨ 정보(μ œν’ˆλͺ…, ν…ŒμŠ€νŠΈμΌ€μ΄μŠ€, 리슀크 λ“±)λŠ” AI 뢄석을 μœ„ν•΄ μ™ΈλΆ€ AI μ„œλΉ„μŠ€ μ œκ³΅μ—…μ²΄(OpenAI, Anthropic λ“±)에 전솑될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. AIκ°€ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 평가 κ²°κ³Ό 및 κΆŒκ³ μ‚¬ν•­μ€ 참고용이며, μ΅œμ’… μ˜μ‚¬κ²°μ •μ€ 이용자의 μ±…μž„ν•˜μ— 이루어져야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. AI 뢄석 결과의 μ •ν™•μ„±, μ™„μ „μ„±, 적합성에 λŒ€ν•΄ νšŒμ‚¬λŠ” λ³΄μ¦ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

제8쑰의4 (결제 및 ν™˜λΆˆ)

유료 μ„œλΉ„μŠ€ μ΄μš©μ— κ΄€ν•œ 사항은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€:

  1. κ²°μ œλŠ” Lemon Squeezy(ν•΄μ™Έ) λ˜λŠ” ν† μŠ€νŽ˜μ΄λ¨ΌμΈ (κ΅­λ‚΄)λ₯Ό 톡해 μ²˜λ¦¬λ©λ‹ˆλ‹€.
  2. ꡬ독 μ„œλΉ„μŠ€λŠ” 결제일 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μžλ™ κ°±μ‹ λ˜λ©°, 갱신일 μ΅œμ†Œ 24μ‹œκ°„ μ „κΉŒμ§€ ν•΄μ§€ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ μžλ™μœΌλ‘œ κ²°μ œλ©λ‹ˆλ‹€.
  3. ν™˜λΆˆμ€ 관계법령(μ „μžμƒκ±°λž˜λ²• λ“±) 및 각 결제 μ„œλΉ„μŠ€ μ œκ³΅μ—…μ²΄μ˜ 정책에 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€.
  4. μ΄μš©μžλŠ” μ„œλΉ„μŠ€ λ‚΄ μ„€μ • λ˜λŠ” 결제 μ„œλΉ„μŠ€ μ œκ³΅μ—…μ²΄μ˜ 고객 포털을 톡해 ꡬ독을 관리할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

제9μ‘° (λΆ„μŸν•΄κ²°)

  1. νšŒμ‚¬μ™€ 이용자 간에 λ°œμƒν•œ λΆ„μŸμ— κ΄€ν•œ μ†Œμ†‘μ€ λŒ€ν•œλ―Όκ΅­ 법원을 전속 κ΄€ν• λ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. λ³Έ 약관에 λͺ…μ‹œλ˜μ§€ μ•Šμ€ 사항은 관계법령 및 상관둀에 λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€.

제10쑰 (문의)

μ„œλΉ„μŠ€ μ΄μš©μ— κ΄€ν•œ λ¬Έμ˜μ‚¬ν•­μ€ μ•„λž˜ μ—°λ½μ²˜λ‘œ λ¬Έμ˜ν•΄ μ£Όμ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€:

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